Nainstalujte si flash pro korektní zobrazení.




Vítejte na stránkách týmu SGAMES
Aktuální projekt:


31.12.2009  Tým Sgames přeje vše nejlepší do nového roku ...



24.12.2009 Tým Sgames Vám přeje veselé Vánoce, příjemné prožití vánočních svátků a šťastný Nový rok 2010! Děkujeme za vaši přízeň a v roce 2010 se můžete po nekonečně dlouhém vývoji těšit na vydání hry aiRCapains. Tým Sgames

2.12.2009 Děkujeme za Vaše názory v diskuzi. Sice nejsou zcela pozitivní, ale konstruktivní kritika je přesně to, co potřebujeme. GUI předěláme, aby vypadalo lépe. Ocenili bychom nějaké konkrétnější názory. Co se týká pokroků na hře, tak máme hotovou fyziku letadla. Letadlo se již dá ovládat i pomocí směrovky. Při nízké rychlosti padá k zemi, ve volném pádu zrychluje atd. V prostředí mapy 1 přibylo mnoho detailů, modely se předělaly, zvětšilo se rozlišení textur a implementovaly se odlesky materiálů. Byl vytvořen jeden nový track do hry, a vzniklo několik zvuků, které budou v budoucnosti generovány objekty ve hře, což umožní vytvořit prostorový zvuk.

16.11.2009 Omlouváme se za nesplnění slíbeného termínu zveřejnění dalších informací ohledně vývoje. Z důvodu problémů, které se vyskytly v editoru hry, jsme nedokončili, to co jsme chtěli. Problém je teď vyřešený a ve vývoji se pokračuje dál. 15.11 jsme měli schůzku u zvukaře v Brně a na hře jsme celý den pracovali. Kamera, která sleduje letadlo má teď konečně dokonalou podobu. Letadlo je ovladatelné a manévrovat mezi stromy v lese již není žádný problém. V mapě1 se vyměnila většina modelů, přibyly detailní modely a celá mapa se dala dohromady. Hlavním smyslem schůzky bylo vyřešení hudby a zvuků do hry, což se povedlo. V tuto chvíli jsou hotové 4 tracky, které vás budou provázet při hraní hry. Zbylé tracky jsou přibližně v polovině a je teď na našem zvukařovi aby je dotáhl do finální podoby. Přikládáme nové obrázky ze hry a budeme moc rádi za vaše názory v diskuzi.




2.11.2009 Pokroky na hře jsou veliké. Letadlo již získalo finální podobu ovladatelnosti, do první mapy přibylo mnoho modelů, které dodávají hezký detail a celá textura povrchu se předělala. Momentálně se pracuje na kolizích letadla, které se při kontaktu rozlomí na kusy. Další informace včetně nových obrázků ze hry zveřejníme 10.11.2009 ve 23:59.


23.10.2009 Tak jsme tu zpět s dalším infem. Aktuálně se dodělává mapa1, kterou díky nové technologii můžeme udělat trochu jiným způsobem, můžete posoudit sami. Programátor aktuálně zabudovává do hry crash model. Z dalším infem se brzy ozveme.



30.9.2009 Na hře se stále a intenzivně pracuje. Hru jsme upravili tak, aby se mapy rychleji načítaly v tuto chvíli se mapa načte za 10 vteřin z původních 70ti. Dále jsme upravili kameru sledující letadlo, která nyní vypadá lépe a reálně. V tuto chvíli se pracuje na utilitě pro tvorbu letadel do hry, která by se měla dodělat v průběhu dneška. O dalších novinkách budeme průběžně informovat. Jako cíl jsme si dali do 10.10.2009 přepracovat fyziku letadla a přidat jeho rozlomení při kolizi. Tak držte palce!


2.8.2009 Takže se opět začalo dělat na hře, tak nám držte palce.Dík tým Sgames.


11.1.2009 - nové video z aiRCaptains na kterém máte možnost vidět kompletní postup menu , přez výběr letadla, až po střílení ve hře. enjoy



23. prosinec 2008: Celý tým Sgames přeje bohatého Ježíška a hezké prožití vánočních svátků.


20. listopad 2008: Rádi bychom vás informovali, co jsme udělali za 4 dny, které jsem strávili jako tým v Ostravě. Za tu dobu se nám podařilo udělat skoro celý zbraňový systém, krom pár detailů. Také se nám podařilo vytvořit základ pro první 4 herní módy. V tuto chvíli se pracuje na dodělání těchto částí a odstranění bugů ze hry. Také jsme konečně zpočítali, kolik je hotových letadel. V tuto chvíli máme 15 letadel, které jsou buď hotové, nebo v rozpracované. Rádi bychom vás teké informovali, že co neviděl uveřejníme video, kde budete moci vidět všechny tyto věci.


14. listopad 2008: Dnes grafici přijeli do Ostravy , doufáme  že na hře pohneme... snad :). Máme na to  4 dny


26. října 2008:Přinášíme Vám nové video ze hry aiRCaptains, které natočil Filip Kraucher do pořadu Indián, tak se na něj podívejte.

 



20. října 2008: Ve středu 22.Října 2008 bude na PG24.cz v pořadu indián k vidění exkluzivní preview hry aiRCaptains , sestříhané video , záběry přímo ze hry a z menu. Jako hosté pořadu budou Michal a Martin. Určitě se koukněte a uvidíte spoustu nových záběrů a infa ze hry .

23. září 2008: Omlouváme se všem fanoušků a čtenářům našich stránek, že jsme dlouho neudělali žádnou aktualizaci, bylo to především časovou vytížeností celého týmu, přes období prázdnin. Ale i přes to jsme si občas udělali chvilku času na hru. Přinášíme alespoň malou náplast, jako omluvu a doufáme, že se projekt opět rozjede na plno.

       


29. červenec 2008: Vznikl další model do mapy, kterou jsme zveřejnili nedávno!! Krásný model stáje, který je precizně zpracovaný jak z venku tak i zevnitř, a je přímo stvořený pro průlety skrz, se pravděpodobně stane symbolem páté mapy. Dále jsme zpracovali logo, které nám po celou dobu působení chybělo. Zatím není ve finální podobě, ale brzy ho umístíme na náš web.


14. červenec 2008: Omlouváme se všem za delší časovou prodlevu ve vývoji hry, která se stala z důvodu zkoušek dvou členů týmu. Za tu dobu se na hře provedly jen malé úpravy, jako je například implementování částicového efektu, který napodobuje stébla trávy a malé pokroky v ozvučení hry. Jako omluvu přinášíme čtyři nové obrázky z nové mapy, na které se teď pracuje.

           


30. duben 2008: Z důvodu nepřesných informací, které vycházejí na některých serverech jsme se rozhodli zveřejnit oficiální oznámení pro všechny fanoušky. Hra aiRCaptains bude mít 20 letadel, které se budou dělit do dvou skupin, elektrické a benzínové. Hra bude obsahovat 12 různých módů + kampaň a to vše se budete odehrávat v 6-ti různých mapách. Pokud nám vše půjde podle plánu, za dva týdny zveřejníme video ukázku ze hry, kde budou záběry z páté mapy a jeden z módů hry.
 

24.duben 2008: Je tady další týden, a s ním opět nějaké informace ohledně vývoje aiRCaptains. Nejdůležitější novinkou je, že jsme již dokončili víceméně redakční systém na stránkách, díky kterému teď práce pěkně postupuje, a začali jsme se již věnovat samotné hře. Od poslední aktualizace byl ve hře opraven loading progress bar, který konečně funguje jak má, dále byl vyroben program na kontrolu správnosti map pro načítání, protože se občas stávalo, že při tvorbě mapy byl nekorektním způsobem zapsán model a ten pak shazoval celou hru při načítání fyziky. Tento týden máme v plánu pokročit vylepšit menu a celkové propojení menu do hry. Nesmíme opomenout , že budeme taktéž pracovat na zbraních , jejich korektním střílení a modelech.
 

15.duben 2008: Tento týden jsme se naplno věnovali budování páté mapy, která je již téměř hotová. Přidali jsme 3 baráčky a náměstíčko, které jsou situované v rohu mapy jako dekorace. Co se týká programu, tak tento týden jsme žádné změny neudělali. Soustředili jsme se na vývoj redakčního systému, který jsme zdárně implementovali do našich stránek. Dále jsme udělali seznam zvuků, který je z 50 procent kompletní a v neposlední řadě jsme vytvořili další track do hry. Jde o lehce rockovou skladbu, kterou si budete moci vychutnat při hraní hry. Příští týden vám přineseme další aktualizaci, kde možná zveřejníme nové obrázky.
 

8.duben 2008: Opravili jsme bugy v menu a udělali jsme menší pokroky na mapě 5. Do budoucna bychom chtěli udělat pravidelnou aktualizaci a zrychlit tempo vývoje hry. Tak nám držte palce, ať nám to vyjde:).


18.března 2008: V pátek přijel Aleš (programátor) do Prahy a tedy jsme mohli na hře pracovat 4 dny v kuse, což byl celkem záhul:). Ale zase jsme udělali velký kus práce. Za tyto čtyři dny jsme vyrobili celé funkční menu, které se napojilo na hru, takže co nevidět půjde spustit hru z menu, kde si můžete vybrat letadlo, jeho texturu, či herní mód. Sice to zatím ješte nefunguje, jak bychom chtěli, ale nevadí:). Také jsme začali pracovat na mapě 5 a už teď můžeme říci, že je skoro hotová.
 


17.února 2008: Dobrá zpráva! Na hře se intenzivně pracuje :-). V první řadě máme další hudbu do hry, která se opravdu povedla! Odstranili jsme problémy s vykreslováním animovaných objektů, odhalili řadu bugů, na jejichž odstranění pracujeme, finalizujeme první 4 mapy, vkládáme animované objekty a actory. Nemá asi smysl přidávat další obrázky. Hra se po vizuální stránce moc nemění. A ty z vás, kteří zde volají po demu, taky bohůžel zklamu. Demo se zatím nechystá. Teď se skutečně soustředíme jen na odstranění chyb v tom, co je zatím hotové, abychom mohli s čistým štítem pokračovat v další tvorbě. Začátkem měsíce března budeme mít menší season, kde budeme řešit menu, herní systém a ostatní důležité části hry. Děkujeme za vaší přízeň a trpělivost.



27.ledna 2008: Aby se neřeklo, že se nic neděje, tak tady máte možnost nají 24 nových screenshotu jak ze hry, tak i poprvé z MENU a SETUP APP !

Více screenu v sekci AIR CAPTAINS



3.ledna 2008: Děkujeme Tomášovi za jeho vtipnou korekturu chyb na našem webu. A našim ètenáøum a fanouškùm se omlouváme za spousty chyb, které se zde vyskytují. Do budoucna se tomu budem snažit vyvarovat.:)


31.prosince 2007: Hezkého SILVESTRA a šťastný NOVÝ ROK přeje celý tým Sgames.


4.listopadu 2007: Takže jsme se konečně dostali k aktualizaci našich stránek. Na začátek bych chtěl všem našim fanouškům poděkovat, že se u nás na Invexu zastavili a zahráli si naší hru. A tedˇ už k tomu, co bylo na Invexu. Pro ty, kdo na invexu nebyli, bych rád shrnul, co se dělo. Měli jsme vlastní stánek, kde jsme vystavovali náš aktuální projekt aiRCaptains na kterém už pracujeme takřka 3 roky:).
Na Invexu jsme říkali, že by hra měla vyjít asi tak za půl roku.Věříme, že se nám podaří tento termín dodržet. Tím že jsme mohli pracovat na dvou počítačích jsme vyřešili spoustu bugů a hra se posunula dál dopředu. Po večerech jsme přemýšleli nad dokončením hry a nad jejím finálním vzhledem. Vymysleli jsme 10 různých módů do hry. Budou tak trochu jiné, než jste zvyklí z jiných závodních her. Na závěr bychom rádi řekli, že hra už se začíná opravdu rýsovat. Pro představu uvádíme co nám ještě ve hře chybí:
-interface
-menu
-mise
-2 herní mapy
-10 modelů letadel
-herní systém
-doladění bugu
to je takový rychlý přehled co ješte musíme udělat. Není toho moc, ale ani málo tak nám držte palce. Hlasujte v naší anketě, pište na fórum ať nás to ješte víc baví:). Víme, že už jste viděli asi spoustu obrázků ze hry, ale tady jsou ty nejnovější.